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title: "Comment prouver à un sponsor que sa publicité a bien été diffusée"
url: "https://picosign.ai/fr/blog/how-to-prove-sponsor-ad-played"
locale: "fr"
description: "Découvrez comment utiliser les historiques de lecture de votre affichage dynamique pour justifier vos factures auprès de vos annonceurs locaux."
author: "Pico Sign Team"
published: "2026-07-26T09:00:00+00:00"
updated: "2026-08-25T05:15:08.235288+00:00"
category: "guides"
tags: ["proof-of-play", "advertising", "reporting", "analytics"]
publisher: "Pico Sign"
license: "Cite with attribution and a link to url."
sources:
  - url: "https://www.vojo-media.com/dooh-ad-verification"
    title: "DOOH Ad Verification: The Screen Owner's Guide · Vojo"
  - url: "https://digital-nirvana.com/blog/broadcast-proof-of-play-ad-verification/"
    title: "Broadcast Proof of Play for Ad Verification"
  - url: "https://www.vojo-media.com/proof-of-play-vs-proof-of-display"
    title: "Proof of Play vs Proof of Display · Vojo"
  - url: "https://www.vojo-media.com/harvester"
    title: "Vojo Harvester: Patented Proof-of-Display Sensor · Vojo"
  - url: "https://www.observeinc.com/blog/lost-logs-retention-vs-cost"
    title: "Lost Logs: Log Retention vs Observability Cost"
  - url: "https://www.grepr.ai/blog/dirt-cheap-infinite-queryable-storage"
    title: "How to Reduce Log Retention Costs by 93% With a Log Data Lake | Grepr Blog"
  - url: "https://support.optisigns.com/hc/en-us/articles/360058936513-Advanced-Proof-of-Play-or-Playback-report"
    title: "Advanced: Proof of Play (or Playback report) &ndash; OptiSigns"
  - url: "https://help.screencloud.com/en/articles/10120248-screencloud-studio-free-pro-trial-the-available-features-and-apps-and-trial-limitations"
    title: "ScreenCloud Studio Free Pro Trial: The Available Features and Apps and Trial Limitations | ScreenCloud Help Center"
  - url: "https://www.yodeck.com/docs/user-manual/playback-reports/"
    title: "Playback Reports | Yodeck Docs"
  - url: "https://kansaikikaku.ne.jp/wp-content/uploads/2023/04/e4afac094dbeed79778a8d677aec7544.pdf"
    title: "kansaikikaku.ne.jp"
  - url: "https://aeontown-cms1-api01.pictona.jp/scc-admin/asset/aeontown/000463/000463/78aaa2f3.pdf"
    title: "aeontown-cms1-api01.pictona.jp"
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Dès que vous acceptez d’être payé par un commerce local pour afficher sa publicité sur votre écran, un simple accord verbal ne suffit plus. Les annonceurs exigent [des preuves tangibles que leur contenu a bien atteint l’écran physique](https://digital-nirvana.com/blog/broadcast-proof-of-play-ad-verification/). Dans le secteur de la publicité, cette preuve s’appelle la preuve de diffusion (ou proof of play). Il s’agit d’un [historique indiquant exactement combien de fois un spot spécifique a été diffusé et pendant combien de temps](https://www.vojo-media.com/proof-of-play-vs-proof-of-display).

## Ce que signifie réellement la preuve de diffusion

La preuve de diffusion est un [historique de lecture généré par le logiciel de votre lecteur multimédia](https://www.vojo-media.com/proof-of-play-vs-proof-of-display). Lorsque le lecteur exécute un élément programmé, il [enregistre un historique horodaté de ses actions internes et l’envoie vers le cloud](https://www.vojo-media.com/proof-of-play-vs-proof-of-display). Les acheteurs d’espaces publicitaires s’appuient sur ces journaux pour confirmer la diffusion d’un spot, avec une mise en garde que l’industrie ne cesse de répéter : [une programmation et une diffusion réelle sont deux choses différentes](https://digital-nirvana.com/blog/broadcast-proof-of-play-ad-verification/). Sans ces historiques, les exploitants s’exposent à [des litiges de facturation immédiats et à des demandes de diffusions gratuites en compensation](https://digital-nirvana.com/blog/broadcast-proof-of-play-ad-verification/).

Cependant, la preuve de diffusion est un enregistrement de l’intention du logiciel, pas du résultat physique. Si l’écran subit une coupure de courant, qu’un câble HDMI est défectueux ou qu’un employé change la source de la télévision, le lecteur [enregistrera tout de même une diffusion réussie en interne](https://www.vojo-media.com/proof-of-play-vs-proof-of-display).

Les réseaux d’entreprise comblent cette faille avec la preuve d’affichage (proof of display), en utilisant [du matériel indépendant comme des capteurs optiques ou des caméras externes](https://www.vojo-media.com/harvester) pour vérifier physiquement ce qui sort de l’écran. Vojo, qui commercialise l’un de ces capteurs, affiche [des licences de lecteur à partir de £15 par mois et par écran sur un engagement de 24 mois, avec des licences Harvester tarifées au volume sur devis](https://www.vojo-media.com/dooh-ad-verification). Le capteur lui-même n’a pas de prix public, ce qui vous donne une idée de son positionnement. Pour un petit exploitant, ce matériel est trop cher. Vous devez vous fier aux historiques logiciels.

## Le coût caché de la conservation des historiques

Stocker une ligne de base de données brute pour chaque affichage d’une image sur chaque écran coûte extrêmement cher aux éditeurs de logiciels. Les analyses techniques montrent que le stockage d’un téraoctet de journaux par jour sur des plateformes d’observabilité standard peut [coûter environ $219,000 par an](https://www.grepr.ai/blog/dirt-cheap-infinite-queryable-storage).

En raison de ces coûts de stockage cloud, les fournisseurs d’affichage dynamique restreignent l’accès aux données granulaires. Les grandes plateformes d’affichage dynamique offrent des écosystèmes riches en fonctionnalités, mais elles doivent maîtriser leurs coûts d’infrastructure. [OptiSigns](https://support.optisigns.com/hc/en-us/articles/360058936513-Advanced-Proof-of-Play-or-Playback-report) nécessite de passer à ses abonnements premium Pro Plus ou Enterprise pour activer l’historique de preuve de diffusion. [ScreenCloud](https://help.screencloud.com/en/articles/10120248-screencloud-studio-free-pro-trial-the-available-features-and-apps-and-trial-limitations) liste la preuve de diffusion et les statistiques de QR code parmi les fonctionnalités de son essai Pro de quatorze jours, ce qui donne une bonne indication du niveau d’abonnement requis une fois l’essai terminé. [Yodeck](https://www.yodeck.com/docs/user-manual/playback-reports/) qualifie les rapports de lecture de fonctionnalité premium et précise que les rapports originaux sont [conservés jusqu’à trois mois](https://www.yodeck.com/docs/user-manual/playback-reports/) avant d’être supprimés. Vérifiez ces deux points sur la page de tarification du fournisseur avant de promettre un rapport à un sponsor.

## La stratégie de la boucle dédiée pour les petites entreprises

Si vous n’avez pas les moyens de payer des abonnements logiciels d’entreprise, vous avez besoin d’une solution opérationnelle de contournement. Les plateformes logicielles conçues pour les petites entreprises gèrent leurs coûts de serveurs en regroupant les données de lecture granulaires.

Par exemple, Pico Sign consolide les données de lecture individuelles des médias en totaux quotidiens par séquence après environ 48 heures. La base de données cesse de suivre qu’une image spécifique a été diffusée à 09:01. À la place, elle enregistre que la séquence entière a été diffusée 400 fois le mardi pour un total de 1,5 heure. Cette architecture spécifique permet au logiciel de conserver indéfiniment les chiffres quotidiens pour vous, mais elle vous empêche de prouver qu’une diapositive précise au sein d’une grande liste de lecture a réellement été diffusée.

Pour corriger cela, vous devez placer chaque spot payant dans sa propre séquence isolée. Ne noyez pas la publicité d’un sponsor dans une liste de lecture générale de 50 diapositives pour une salle d’attente. Si vous dédiez entièrement une séquence à un seul sponsor, le rapport au niveau de la séquence généré par le logiciel devient exactement le rapport au niveau du média dont le sponsor a besoin.

## Comment structurer vos rapports mensuels

Lorsque vous extrayez le total quotidien de la séquence à la fin du mois, le calcul est sans ambiguïté. Le nombre total de lectures enregistrées pour cette séquence spécifique équivaut au nombre total de lectures pour le sponsor.

Pico Sign fournit un rapport par écran des lectures et de la durée totale par séquence et par jour, que vous pouvez exporter sous forme de fichier CSV. Le système génère ces rapports écran par écran, à la demande. Lors de l’exportation de ces données, notez que les horodatages sont en UTC. Vous devez l’expliquer à votre sponsor, car les dates indiquées correspondront à l’heure universelle plutôt qu’à vos heures d’ouverture locales.

Une dernière chose à vérifier avant de facturer. Une programmation d’alimentation qui éteint la dalle n’arrête pas la lecture en arrière-plan : la séquence continue de tourner et d’être enregistrée. Un écran programmé pour s’éteindre la nuit affichera donc toujours des lectures pour ces heures-là. Pensez à réconcilier le rapport avec vos heures d’ouverture avant de les facturer à qui que ce soit.

Envoyez ce rapport à un rythme régulier. Sur le marché publicitaire japonais, des réseaux comme Aeon Town exigent strictement que les exploitants soumettent un [rapport de diffusion formel au sponsor](https://kansaikikaku.ne.jp/wp-content/uploads/2023/04/e4afac094dbeed79778a8d677aec7544.pdf) au plus tard au [milieu du mois](https://aeontown-cms1-api01.pictona.jp/scc-admin/asset/aeontown/000463/000463/78aaa2f3.pdf) suivant la campagne. Adoptez cette habitude. Envoyer le même rapport chaque mois instaure la confiance et évite les demandes soudaines de données que vous ne possédez plus.

## Les prochaines étapes

Créez une nouvelle séquence dans votre système de gestion de contenu (CMS). Nommez-la clairement d’après votre sponsor. N’ajoutez que sa publicité à cette séquence. Programmez-la pour qu’elle soit diffusée en alternance avec votre boucle de contenu principal. Enfin, mettez-vous d’accord sur la période de rapport et le fuseau horaire avec votre sponsor avant qu’il ne paie sa première facture.

## Sources

- [DOOH Ad Verification: The Screen Owner's Guide · Vojo](https://www.vojo-media.com/dooh-ad-verification)
- [Broadcast Proof of Play for Ad Verification](https://digital-nirvana.com/blog/broadcast-proof-of-play-ad-verification/)
- [Proof of Play vs Proof of Display · Vojo](https://www.vojo-media.com/proof-of-play-vs-proof-of-display)
- [Vojo Harvester: Patented Proof-of-Display Sensor · Vojo](https://www.vojo-media.com/harvester)
- [Lost Logs: Log Retention vs Observability Cost](https://www.observeinc.com/blog/lost-logs-retention-vs-cost)
- [How to Reduce Log Retention Costs by 93% With a Log Data Lake | Grepr Blog](https://www.grepr.ai/blog/dirt-cheap-infinite-queryable-storage)
- [Advanced: Proof of Play (or Playback report) &ndash; OptiSigns](https://support.optisigns.com/hc/en-us/articles/360058936513-Advanced-Proof-of-Play-or-Playback-report)
- [ScreenCloud Studio Free Pro Trial: The Available Features and Apps and Trial Limitations | ScreenCloud Help Center](https://help.screencloud.com/en/articles/10120248-screencloud-studio-free-pro-trial-the-available-features-and-apps-and-trial-limitations)
- [Playback Reports | Yodeck Docs](https://www.yodeck.com/docs/user-manual/playback-reports/)
- [kansaikikaku.ne.jp](https://kansaikikaku.ne.jp/wp-content/uploads/2023/04/e4afac094dbeed79778a8d677aec7544.pdf) · [PDF](https://kansaikikaku.ne.jp/wp-content/uploads/2023/04/e4afac094dbeed79778a8d677aec7544.pdf)
- [aeontown-cms1-api01.pictona.jp](https://aeontown-cms1-api01.pictona.jp/scc-admin/asset/aeontown/000463/000463/78aaa2f3.pdf) · [PDF](https://aeontown-cms1-api01.pictona.jp/scc-admin/asset/aeontown/000463/000463/78aaa2f3.pdf)

