Wszystkie artykuły
Projekt i edytor

Twoja biblioteka mediów

Media to miejsce, w którym mieszkają Twoje własne zdjęcia, wideo i dźwięk. Wgraj plik raz, a będzie dostępny w każdej sekwencji, jaką zbudujesz.


Wgraj pliki

  1. 1
    Otwórz Media w panelu bocznym, w sekcji Treści.Ta sama biblioteka to narzędzie Media na pasku narzędzi edytora, więc nigdy nie musisz opuszczać slajdu, żeby znaleźć plik.
  2. 2
    Kliknij Wgraj albo przeciągnij pliki na stronę.Wgraj folder wciąga cały folder z nienaruszoną strukturą.
  3. 3
    Poczekaj, aż każdy plik dojdzie do stanu Gotowe.Elementy przechodzą przez W kolejce, Wgrywanie, Przetwarzanie i Gotowe. Przetwarzanie to moment, w którym wszystko, czego ekran nie odtworzy natywnie, zostaje dla Ciebie przekonwertowane.

Co możesz wgrać

Pole zrzutu wymienia popularne formaty — JPEG, PNG, WebP, GIF, MP4, WebM, MOV — ale przyjmowanych jest więcej: obrazy AVIF, SVG, HEIC, TIFF i BMP, wideo AVI, MKV, MPEG, WMV i 3GP, dźwięk MP3, AAC, OGG, WAV, FLAC i M4A oraz PDF. Do 500 MB na plik, więc zdjęcia prosto z iPhone'a i klipy prosto z aparatu są w porządku.

Utrzymaj porządek

Biblioteka mediów w widoku siatki, wewnątrz folderu — ścieżka pokazuje All media, a potem AI Generated. Nad siatką stoją przełącznik siatka/lista z wybraną siatką, New folder, Upload folder i Upload, a przez nagłówek biegnie pole wyszukiwania. Karty wypełniają stronę po pięć w rzędzie, każda to miniatura nad nazwą pliku; jedna karta ma plakietkę odtwarzania, która oznacza wideo, a nie obraz.
Jeden folder biblioteki. Ścieżka, dwa widoki i akcje wgrywania dzielą ten wiersz nad siatką; wyszukiwanie na samej górze to ogólne ⌘K, a nie filtr tego folderu.
  • Nowy folder, ze ścieżką prowadzącą z powrotem do Wszystkie media.
  • Widok siatki albo Widok listy — nie ma tu pola wyszukiwania; media przeszukujesz z menu poleceń ⌘K.
  • Dla pojedynczego elementu: Zmień nazwę, Przenieś do…, Pobierz, Podgląd i Usuń.
  • Zaznacz kilka, aby zbiorczo Pobrać (jako zip), Przenieść albo Usunąć.

Podgląd otwiera przeglądarkę z Przybliż, Oddal, Dopasuj do ekranu i Rozmiar rzeczywisty; wideo dostaje odtwarzanie, przewijanie, głośność i pełny ekran. Biblioteka przechowuje pliki, a nie edytuje ich — żeby przyciąć obraz, połóż go na slajdzie i użyj Przytnij na pasku narzędzi obrazu.

Pamięć

W panelu bocznym jest wskaźnik zużycia; kliknij go, aby otworzyć stronę Pamięć, która rozbija Twoje miejsce według typu i wypisuje największe pliki. Starter zawiera 10 GB, Pro 100 GB, a Business 1 TB.

Na limit liczą się tylko rozmiary oryginalnych plików — podglądy i kopie zoptymalizowane pod internet, które generuje Pico Sign, są darmowe. Wyczerpanie miejsca blokuje nowe wgrania („Za mało miejsca — potrzeba X, wolne tylko Y”), ale nigdy nie przerywa tego, co już gra.

Usuwanie czegoś, co jest w użyciu

Usunięcie materiału przepisuje slajdy, które go używają. Potwierdzenie liczy slajdy i sekwencje, których to dotyczy, i ostrzega, kiedy slajd pozostawiony pusty zostanie skasowany razem z plikiem. Przeczytaj te liczby — tego nie da się cofnąć. Zobacz Usuwanie treści bez gaszenia ekranów.

Okno Delete (Usuń) dla materiału, który jest w użyciu. Czytamy w nim: „Delete this item? Used in 2 slides across 2 sequences — it will be removed from those slides.”, obok przycisku Close i czerwonego Delete.
Liczba jest prawdziwa i dotyczy dokładnie tego, co wybrałeś. Materiał, którego nic nie używa, dostaje krótsze ostrzeżenie.

Oznacz materiał jako zgodny z marką

Zatwierdź dla marki… na pojedynczym materiale albo na całym folderze oznacza go jako materiał źródłowy zgodny z marką — AI woli sięgnąć po zatwierdzone materiały niż generować nowe obrazy. Zatwierdzone elementy noszą plakietkę Zgodne z marką i pojawiają się w zestawie pod Zatwierdzone materiały. Najpierw potrzebujesz zestawu marki; zobacz Zestawy marki.

Okno Approve for brand (Zatwierdź dla marki). Nazywa materiał, tłumaczy, że AI woli zatwierdzone materiały od generowania nowych obrazów, i wypisuje zestawy marki konta jako opcje do wyboru — jeden z nich oznaczony jako Default.
Zatwierdzenie działa osobno dla każdego zestawu: materiał może być zgodny z marką w jednym, a w drugim nie.