---
title: "Sponsor reklamlarının ekranınızda yayınlandığını nasıl kanıtlarsınız?"
url: "https://picosign.ai/tr/blog/how-to-prove-sponsor-ad-played"
locale: "tr"
description: "Ekranınızda sponsor reklamlarının yayınlandığını kanıtlamanın en etkili yollarını öğrenin. Küçük işletmeler için oynatma kanıtı (proof of play) ve raporlama stratejilerini keşfedin."
author: "Pico Sign Team"
published: "2026-07-26T09:00:00+00:00"
updated: "2026-08-25T05:15:08.235288+00:00"
category: "guides"
tags: ["proof-of-play", "advertising", "reporting", "analytics"]
publisher: "Pico Sign"
license: "Cite with attribution and a link to url."
sources:
  - url: "https://www.vojo-media.com/dooh-ad-verification"
    title: "DOOH Ad Verification: The Screen Owner's Guide · Vojo"
  - url: "https://digital-nirvana.com/blog/broadcast-proof-of-play-ad-verification/"
    title: "Broadcast Proof of Play for Ad Verification"
  - url: "https://www.vojo-media.com/proof-of-play-vs-proof-of-display"
    title: "Proof of Play vs Proof of Display · Vojo"
  - url: "https://www.vojo-media.com/harvester"
    title: "Vojo Harvester: Patented Proof-of-Display Sensor · Vojo"
  - url: "https://www.observeinc.com/blog/lost-logs-retention-vs-cost"
    title: "Lost Logs: Log Retention vs Observability Cost"
  - url: "https://www.grepr.ai/blog/dirt-cheap-infinite-queryable-storage"
    title: "How to Reduce Log Retention Costs by 93% With a Log Data Lake | Grepr Blog"
  - url: "https://support.optisigns.com/hc/en-us/articles/360058936513-Advanced-Proof-of-Play-or-Playback-report"
    title: "Advanced: Proof of Play (or Playback report) &ndash; OptiSigns"
  - url: "https://help.screencloud.com/en/articles/10120248-screencloud-studio-free-pro-trial-the-available-features-and-apps-and-trial-limitations"
    title: "ScreenCloud Studio Free Pro Trial: The Available Features and Apps and Trial Limitations | ScreenCloud Help Center"
  - url: "https://www.yodeck.com/docs/user-manual/playback-reports/"
    title: "Playback Reports | Yodeck Docs"
  - url: "https://kansaikikaku.ne.jp/wp-content/uploads/2023/04/e4afac094dbeed79778a8d677aec7544.pdf"
    title: "kansaikikaku.ne.jp"
  - url: "https://aeontown-cms1-api01.pictona.jp/scc-admin/asset/aeontown/000463/000463/78aaa2f3.pdf"
    title: "aeontown-cms1-api01.pictona.jp"
---

Yerel bir işletmeden ekranınızda reklamlarını göstermek için ödeme aldığınız an, sözlü onay yeterli olmaktan çıkar. Reklamverenler, [ücretini ödedikleri medyanın fiziksel ekrana ulaştığına dair veriye dayalı kanıt](https://digital-nirvana.com/blog/broadcast-proof-of-play-ad-verification/) isterler. Reklamcılık sektöründe bu kanıta oynatma kanıtı (proof of play) denir. Bu, [belirli bir reklamın tam olarak kaç kez ve ne kadar süreyle yayınlandığını gösteren bir kayıttır](https://www.vojo-media.com/proof-of-play-vs-proof-of-display).

## Oynatma kanıtı (proof of play) aslında ne anlama gelir?

Oynatma kanıtı, [medya oynatıcı yazılımınız tarafından oluşturulan bir oynatma günlüğüdür](https://www.vojo-media.com/proof-of-play-vs-proof-of-display). Oynatıcı zamanlanmış bir öğeyi çalıştırdığında, [dahili işlemlerinin zaman damgalı bir geçmişini kaydeder ve bunu buluta geri gönderir](https://www.vojo-media.com/proof-of-play-vs-proof-of-display). Medya satın alıcıları, sektörün sürekli tekrarladığı bir uyarıyı göz önünde bulundurarak bir reklamın yayınlandığını doğrulamak için bu kayıtlara güvenir: [planlama ve teslimat aynı şey değildir](https://digital-nirvana.com/blog/broadcast-proof-of-play-ad-verification/). Bu kayıtlar olmadan, işletmeciler [anında fatura anlaşmazlıklarıyla ve ücretsiz telafi reklamı talepleriyle](https://digital-nirvana.com/blog/broadcast-proof-of-play-ad-verification/) karşı karşıya kalır.

Ancak oynatma kanıtı, fiziksel sonucun değil, yazılımın niyetinin bir kaydıdır. Ekranın gücü kesilirse, bir HDMI kablosu bozulursa veya bir personel TV girişini değiştirirse, oynatıcı yine de [kendi içinde başarılı bir oynatma kaydeder](https://www.vojo-media.com/proof-of-play-vs-proof-of-display).

Büyük kurumsal ağlar bu kör noktayı, ekran çıktısını fiziksel olarak doğrulamak için [optik sensörler veya harici kameralar gibi bağımsız donanımlar](https://www.vojo-media.com/harvester) kullanan görüntüleme kanıtı (proof of display) ile çözer. Bu tür bir sensör satan Vojo, [24 aylık taahhütle ekran başına aylık £15'dan başlayan oynatıcı lisansları sunarken, Harvester lisanslarını hacme göre özel teklifle fiyatlandırır](https://www.vojo-media.com/dooh-ad-verification). Sensörün kendisi için yayınlanmış bir fiyat yoktur, bu da maliyetinin ne seviyede olduğu hakkında size kabaca bir fikir verir. Bağımsız bir kafe veya butik bir spor salonu işletiyorsanız, bu donanım fazlasıyla pahalıdır. Yazılım kayıtlarına güvenmek zorundasınız.

## Her kaydı saklamanın gizli maliyeti

Her bir ekranınızda bir görselin her oynatılışı için ham bir veri tabanı satırı saklamak, yazılım sağlayıcıları için inanılmaz derecede pahalıdır. Mühendislik analizleri, standart gözlemlenebilirlik platformlarında günde bir terabayt günlük saklamanın [yılda yaklaşık $219,000'a mal olabileceğini](https://www.grepr.ai/blog/dirt-cheap-infinite-queryable-storage) göstermektedir.

Bu bulut depolama ekonomisi nedeniyle, dijital yayın sağlayıcıları ayrıntılı verilere erişimi kısıtlar. Büyük dijital yayın platformları zengin özelliklere sahip ekosistemler sunar, ancak arka plan maliyetlerini de yönetmek zorundadırlar. [OptiSigns](https://support.optisigns.com/hc/en-us/articles/360058936513-Advanced-Proof-of-Play-or-Playback-report), oynatma kanıtı günlük kaydını etkinleştirmek için premium Pro Plus veya Enterprise paketlerine yükseltme gerektirir. [ScreenCloud](https://help.screencloud.com/en/articles/10120248-screencloud-studio-free-pro-trial-the-available-features-and-apps-and-trial-limitations), oynatma kanıtı ve QR kod metriklerini on dört günlük Pro deneme sürümündeki özellikler arasında listeler; bu da deneme süresi bittiğinde bu özelliklerin hangi pakette yer aldığının iyi bir göstergesidir. [Yodeck](https://www.yodeck.com/docs/user-manual/playback-reports/), Oynatma Raporlarını premium bir özellik olarak adlandırır ve orijinal oynatma raporlarının silinmeden önce [üç aya kadar saklandığını](https://www.yodeck.com/docs/user-manual/playback-reports/) belirtir. Bir sponsora rapor sözü vermeden önce, sağlayıcının kendi fiyatlandırma sayfasından her iki durumu da kontrol edin.

## Küçük işletmeler için özel döngü stratejisi

Kurumsal yazılım paketlerini karşılayamıyorsanız, operasyonel bir geçici çözüme ihtiyacınız vardır. Küçük işletmeler için tasarlanmış yazılım platformları, ayrıntılı oynatma verilerini toplayıp özetleyerek sunucu maliyetlerini yönetir.

Örneğin Pico Sign, bireysel içerik oynatma verilerini yaklaşık 48 saat sonra dizi (sequence) başına günlük toplamlara dönüştürür. Veri tabanı, belirli bir görselin saat 09:01'de oynatıldığını takip etmeyi bırakır. Bunun yerine, tüm dizinin Salı günü toplam 1,5 saat boyunca 400 kez oynatıldığını kaydeder. Bu özel mimari, yazılımın günlük rakamları sizin için süresiz olarak saklamasına olanak tanır, ancak büyük bir oynatma listesindeki belirli bir slaydın gerçekten yayınlandığını kanıtlama yeteneğinizi ortadan kaldırır.

Bunu çözmek için, ücreti ödenmiş her reklamı kendi yalıtılmış dizisine koymalısınız. Bir sponsorun reklamını, genel 50 slaytlık bir klinik bekleme salonu oynatma listesinin içine gömmeyin. Bir diziyi tamamen tek bir sponsora adarsanız, yazılım tarafından oluşturulan dizi düzeyindeki raporlama, tam olarak sponsorun ihtiyaç duyduğu içerik düzeyindeki raporlamaya dönüşür.

## Aylık raporlarınızı nasıl yapılandırmalısınız?

Ay sonunda günlük dizi toplamını çektiğinizde, matematik nettir. O belirli dizi için kaydedilen toplam oynatma sayısı, sponsor için yapılan toplam oynatma sayısına eşittir.

Pico Sign, her ekran için dizi başına günlük oynatma sayısını ve toplam süreyi gösteren bir rapor sunar ve bunu bir CSV dosyası olarak dışa aktarabilirsiniz. Sistem bu raporları talep üzerine her seferinde bir ekran için oluşturur. Bu verileri dışa aktardığınızda, zaman damgalarının UTC formatında olduğunu unutmayın. Raporlanan tarihler yerel çalışma saatlerinizden ziyade küresel saatle uyumlu olacağından, bunu sponsorunuza açıklamalısınız.

Fatura kesmeden önce kontrol etmeniz gereken son bir şey daha var. Paneli karartan bir güç planlaması, arka plandaki oynatmayı durdurmaz; dizi çalışmaya ve günlük kaydı tutmaya devam eder. Bu nedenle, gece kapalı kalacak şekilde programlanmış bir ekran o saatler için hala oynatma gösterecektir; bu yüzden kimseye fatura kesmeden önce raporu kendi çalışma saatlerinizle karşılaştırıp mutabakat sağlayın.

Bu raporu belirli bir düzende gönderin. Japonya reklam pazarında, Aeon Town gibi ağlar, işletmecilerin kampanyayı takip eden [ayın ortasına kadar](https://aeontown-cms1-api01.pictona.jp/scc-admin/asset/aeontown/000463/000463/78aaa2f3.pdf) sponsora [resmi bir yayın raporu](https://kansaikikaku.ne.jp/wp-content/uploads/2023/04/e4afac094dbeed79778a8d677aec7544.pdf) sunmasını kesin bir şart olarak koşar. Bu alışkanlığı edinin. Her ay aynı raporu göndermek güven inşa eder ve artık elinizde olmayan verilere yönelik ani talepleri önler.

## Sonraki adımlar

İçerik yönetim sisteminizde yeni bir dizi oluşturun. Sponsorunuzun adını vererek açıkça isimlendirin. Bu diziye sadece onların reklamını ekleyin. Ana içerik döngünüzle dönüşümlü olarak oynatılacak şekilde planlayın. Son olarak, ilk faturayı ödemeden önce sponsorunuzla raporlama dönemi ve saat dilimi konusunda anlaşmaya varın.

## Kaynaklar

- [DOOH Ad Verification: The Screen Owner's Guide · Vojo](https://www.vojo-media.com/dooh-ad-verification)
- [Broadcast Proof of Play for Ad Verification](https://digital-nirvana.com/blog/broadcast-proof-of-play-ad-verification/)
- [Proof of Play vs Proof of Display · Vojo](https://www.vojo-media.com/proof-of-play-vs-proof-of-display)
- [Vojo Harvester: Patented Proof-of-Display Sensor · Vojo](https://www.vojo-media.com/harvester)
- [Lost Logs: Log Retention vs Observability Cost](https://www.observeinc.com/blog/lost-logs-retention-vs-cost)
- [How to Reduce Log Retention Costs by 93% With a Log Data Lake | Grepr Blog](https://www.grepr.ai/blog/dirt-cheap-infinite-queryable-storage)
- [Advanced: Proof of Play (or Playback report) &ndash; OptiSigns](https://support.optisigns.com/hc/en-us/articles/360058936513-Advanced-Proof-of-Play-or-Playback-report)
- [ScreenCloud Studio Free Pro Trial: The Available Features and Apps and Trial Limitations | ScreenCloud Help Center](https://help.screencloud.com/en/articles/10120248-screencloud-studio-free-pro-trial-the-available-features-and-apps-and-trial-limitations)
- [Playback Reports | Yodeck Docs](https://www.yodeck.com/docs/user-manual/playback-reports/)
- [kansaikikaku.ne.jp](https://kansaikikaku.ne.jp/wp-content/uploads/2023/04/e4afac094dbeed79778a8d677aec7544.pdf) · [PDF](https://kansaikikaku.ne.jp/wp-content/uploads/2023/04/e4afac094dbeed79778a8d677aec7544.pdf)
- [aeontown-cms1-api01.pictona.jp](https://aeontown-cms1-api01.pictona.jp/scc-admin/asset/aeontown/000463/000463/78aaa2f3.pdf) · [PDF](https://aeontown-cms1-api01.pictona.jp/scc-admin/asset/aeontown/000463/000463/78aaa2f3.pdf)

