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Proof of Play: So weisen Sie Werbeausstrahlungen nach

Erfahren Sie, wie Sie mit Proof of Play nachweisen, dass die Werbung Ihres Sponsors lief, und warum Sie dafür eigene Sequenzen nutzen sollten.

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Pico Sign TeamDigital signage, made simple
6 Min. Lesezeit

Sobald Sie Geld von einem lokalen Unternehmen – etwa einer benachbarten Bäckerei oder einem Fitnessstudio – annehmen, um dessen Werbung auf Ihrem Bildschirm zu zeigen, reicht eine mündliche Bestätigung nicht mehr aus. Werbekunden fordern datenbasierte Beweise, dass ihre bezahlte Werbung auf dem physischen Bildschirm erschienen ist. In der Werbebranche wird dieser Nachweis als Proof of Play bezeichnet. Es handelt sich um ein Protokoll, das genau zeigt, wie oft und wie lange ein bestimmter Werbespot lief.

Was Proof of Play in der Praxis bedeutet

Proof of Play ist ein Wiedergabeprotokoll, das von der Software Ihres Mediaplayers erstellt wird. Wenn der Player ein geplantes Element ausführt, speichert er einen zeitgestempelten Verlauf seiner internen Aktionen und sendet diesen an die Cloud. Werbeeinkäufer verlassen sich auf diese Protokolle, um zu bestätigen, dass ein Spot lief, wobei die Branche stets betont: eine Planung ist nicht gleichbedeutend mit der tatsächlichen Ausstrahlung. Ohne diese Protokolle drohen Betreibern sofortige Rechnungsstreitigkeiten und Forderungen nach kostenlosen Ersatzschaltungen.

Proof of Play dokumentiert jedoch nur die Absicht der Software, nicht das physische Ergebnis. Wenn der Strom ausfällt, ein HDMI-Kabel defekt ist oder ein Mitarbeiter den TV-Eingang ändert, wird der Player intern dennoch eine erfolgreiche Wiedergabe protokollieren.

Große Werbenetzwerke lösen dieses Problem mit dem sogenannten Proof of Display. Sie nutzen unabhängige Hardware wie optische Sensoren oder externe Kameras, um die Bildschirmausgabe physisch zu überprüfen. Vojo, ein Anbieter solcher Sensoren, listet Player-Lizenzen ab £15 pro Monat und Bildschirm bei einer Laufzeit von 24 Monaten, während die Preise für Harvester-Lizenzen je nach Volumen auf Anfrage kalkuliert werden. Für den Sensor selbst gibt es keinen veröffentlichten Preis, was ungefähr erahnen lässt, in welcher Preisklasse er sich bewegt. Für kleine Betreiber ist diese Hardware zu teuer. Sie müssen sich auf Softwareprotokolle verlassen.

Die versteckten Kosten der vollständigen Protokollierung

Für Softwareanbieter ist es enorm teuer, für jede einzelne Bildwiedergabe auf jedem Bildschirm einen Rohdatensatz in der Datenbank zu speichern. Technische Analysen zeigen, dass die Speicherung von einem Terabyte an Protokollen pro Tag auf Standard-Observability-Plattformen jährlich etwa $219.000 kosten kann.

Aufgrund dieser Kosten für Cloud-Speicher schränken Anbieter von Digital-Signage-Software den Zugriff auf detaillierte Daten ein. Große Plattformen bieten zwar funktionsreiche Ökosysteme, müssen aber ihre Backend-Kosten verwalten. OptiSigns erfordert ein Upgrade auf die teureren Tarife Pro Plus oder Enterprise, um die Proof-of-Play-Protokollierung zu aktivieren. ScreenCloud listet Proof of Play und QR-Code-Metriken unter den Funktionen der 14-tägigen Pro-Testversion auf – ein guter Hinweis darauf, in welchem Tarif diese Funktionen nach Ablauf der Testphase zu finden sind. Yodeck bezeichnet Wiedergabeberichte als Premium-Funktion und gibt an, dass die ursprünglichen Berichte bis zu drei Monate gespeichert werden, bevor sie gelöscht werden. Prüfen Sie beides auf der Preisseite des jeweiligen Anbieters, bevor Sie einem Sponsor einen Bericht zusagen.

Die Strategie der eigenen Sequenz für kleine Betreiber

Wenn Sie sich keine Enterprise-Softwaretarife leisten können, benötigen Sie eine operative Lösung. Softwareplattformen, die für kleine Unternehmen entwickelt wurden, verwalten ihre Serverkosten, indem sie detaillierte Wiedergabedaten zusammenfassen.

Pico Sign fasst beispielsweise die Wiedergabedaten einzelner Inhalte nach etwa 48 Stunden zu täglichen Gesamtwerten pro Sequenz zusammen. Die Datenbank speichert dann nicht mehr, dass ein bestimmtes Bild um 09:01 Uhr lief. Stattdessen wird protokolliert, dass die gesamte Sequenz am Dienstag 400 Mal mit einer Gesamtdauer von 1,5 Stunden abgespielt wurde. Diese spezifische Architektur ermöglicht es der Software, die täglichen Zahlen auf unbestimmte Zeit für Sie aufzubewahren, nimmt Ihnen aber die Möglichkeit, nachzuweisen, dass eine bestimmte Folie innerhalb einer großen Wiedergabeliste tatsächlich ausgestrahlt wurde.

Um dieses Problem zu lösen, müssen Sie jeden bezahlten Werbespot in einer eigenen, isolierten Sequenz platzieren. Verstecken Sie die Werbung eines Sponsors nicht in einer allgemeinen Lobby-Wiedergabeliste mit 50 Folien. Wenn Sie eine Sequenz vollständig einem Sponsor widmen, entsprechen die von der Software generierten Berichte auf Sequenzebene genau den detaillierten Berichten, die der Sponsor benötigt.

Wie Sie Ihre monatlichen Berichte strukturieren

Wenn Sie am Monatsende die täglichen Gesamtzahlen der Sequenz abrufen, ist die Rechnung eindeutig. Die für diese spezifische Sequenz protokollierten Wiedergaben entsprechen exakt den Gesamtwiedergaben für den Sponsor.

Pico Sign bietet einen bildschirmspezifischen Bericht über die Anzahl der Wiedergaben und die Gesamtdauer pro Sequenz und Tag, den Sie als CSV-Datei exportieren können. Das System generiert diese Berichte auf Anfrage für jeden Bildschirm einzeln. Beachten Sie beim Export dieser Daten, dass die Zeitstempel in UTC angegeben sind. Sie müssen dies Ihrem Sponsor erklären, da die gemeldeten Daten der Weltzeit und nicht Ihren lokalen Geschäftszeiten entsprechen.

Eine letzte Sache, die Sie vor der Rechnungsstellung prüfen sollten: Ein Energiezeitplan, der den Bildschirm abdunkelt, stoppt nicht die Wiedergabe im Hintergrund – die Sequenz läuft weiter und wird weiterhin protokolliert. Ein Bildschirm, der über Nacht planmäßig ausgeschaltet ist, weist für diese Stunden dennoch Wiedergaben auf. Gleichen Sie den Bericht daher mit Ihren tatsächlichen Betriebszeiten ab, bevor Sie diese in Rechnung stellen.

Senden Sie diesen Bericht nach einem festen Zeitplan. Auf dem japanischen Werbemarkt schreiben Netzwerke wie Aeon Town streng vor, dass Betreiber dem Sponsor bis zur Mitte des Monats, der auf die Kampagne folgt, einen formellen Ausstrahlungsbericht vorlegen müssen. Machen Sie sich diese Gewohnheit zu eigen. Wenn Sie jeden Monat denselben Bericht senden, bauen Sie Vertrauen auf und vermeiden plötzliche Forderungen nach Daten, die Sie nicht mehr haben.

Die nächsten Schritte

Erstellen Sie eine neue Sequenz in Ihrem Content-Management-System. Benennen Sie diese eindeutig nach Ihrem Sponsor. Fügen Sie dieser Sequenz ausschließlich dessen Werbung hinzu. Planen Sie die Wiedergabe so, dass sie im Wechsel mit Ihrer Hauptschleife läuft. Vereinbaren Sie schließlich den Berichtszeitraum und die Zeitzone mit Ihrem Sponsor, bevor dieser seine erste Rechnung bezahlt.

Häufige Fragen

Was ist Proof of Play bei Digital Signage?

[Proof of Play ist ein zeitgestempeltes Protokoll, das von einem Mediaplayer generiert wird](https://www.vojo-media.com/proof-of-play-vs-proof-of-display). Es zeichnet jedes Mal auf, wenn die Software erfolgreich den Befehl zur Wiedergabe eines bestimmten Videos oder Bildes erteilt, und liefert so den Nachweis, dass ein geplantes Element ausgeführt wurde.

Warum löschen Digital Signage Anbieter Wiedergabedaten?

Die Speicherung eines Datenbankeintrags für jede einzelne Sekunde, in der ein Bild auf mehreren Bildschirmen läuft, verursacht [enorme Kosten für den Cloud-Speicher](https://www.observeinc.com/blog/lost-logs-retention-vs-cost). Um profitabel zu bleiben, [löschen Anbieter entweder die Rohdaten nach einigen Monaten oder verlangen Premium-Preise](https://www.yodeck.com/docs/user-manual/playback-reports/), um sie aufzubewahren.

Wie weise ich nach, dass Werbung lief, wenn meine Software Daten zusammenfasst?

Platzieren Sie die bezahlte Werbung in einer eigenen, dedizierten Sequenz oder Schleife. Wenn die Software die Daten in täglichen Gesamtwerten pro Sequenz zusammenfasst, entsprechen die Gesamtwiedergaben für diese Sequenz exakt den Gesamtwiedergaben für die Anzeige.

Glossar

Proof of Play
Ein [Wiedergabeprotokoll, das von der Mediaplayer-Software selbst generiert wird](https://www.vojo-media.com/proof-of-play-vs-proof-of-display), um zu bestätigen, dass der Befehl zur Anzeige eines Inhalts erteilt wurde.
Proof of Display
Eine Verifizierungsmethode, die [externe Hardware wie optische Sensoren](https://www.vojo-media.com/harvester) verwendet, um zu bestätigen, dass tatsächlich Licht und Pixel vom Bildschirm ausgestrahlt wurden.
CSV
Ein Standard-Dateiformat für Tabellenkalkulationen, das verwendet wird, um tägliche Wiedergabezahlen und Sequenzsummen für Sponsoren zu exportieren.
UTC
Der globale Zeitstandard, der in exportierten Wiedergabeberichten verwendet wird und in Ihre lokalen Geschäftszeiten umgerechnet werden muss.

Quellen

  1. DOOH Ad Verification: The Screen Owner's Guide · Vojo
  2. Broadcast Proof of Play for Ad Verification
  3. Proof of Play vs Proof of Display · Vojo
  4. Vojo Harvester: Patented Proof-of-Display Sensor · Vojo
  5. Lost Logs: Log Retention vs Observability Cost
  6. How to Reduce Log Retention Costs by 93% With a Log Data Lake | Grepr Blog
  7. Advanced: Proof of Play (or Playback report) – OptiSigns
  8. ScreenCloud Studio Free Pro Trial: The Available Features and Apps and Trial Limitations | ScreenCloud Help Center
  9. Playback Reports | Yodeck Docs
  10. kansaikikaku.ne.jp · PDF
  11. aeontown-cms1-api01.pictona.jp · PDF

Wer das geschrieben hat

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Pico Sign TeamDigital signage, made simple

Pico Sign builds digital signage software for people who do not have a design team. We write about planning, running and getting value out of screens — from the people building the product.

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