Guides

Come dimostrare a uno sponsor che il suo annuncio è stato trasmesso

Scopra come fornire agli sponsor una prova certa della trasmissione dei loro annunci sui suoi schermi. Impari a utilizzare i registri di riproduzione e a strutturare i report mensili.

P
Pico Sign TeamDigital signage, made simple
6 min di lettura

Nel momento in cui accetta del denaro da un'attività locale per mostrare la sua pubblicità sul suo schermo, la conferma verbale non è più sufficiente. Gli inserzionisti desiderano prove basate sui dati che i loro media a pagamento abbiano raggiunto lo schermo fisico. Nel settore pubblicitario, questa prova è chiamata proof of play. Si tratta di un registro che mostra esattamente quante volte è stato trasmesso uno spot specifico e per quanto tempo.

Cosa significa realmente proof of play

Il proof of play è un registro di riproduzione generato dal software del suo media player. Quando il player esegue un elemento programmato, registra una cronologia con marca temporale delle sue azioni interne e la invia al cloud. Gli acquirenti di spazi pubblicitari si affidano a questi registri per confermare la trasmissione di uno spot, con l'avvertenza che il settore continua a ripetere: una programmazione e una consegna non sono la stessa cosa. Senza questi registri, gli operatori affrontano immediate contestazioni di fatturazione e richieste di trasmissioni pubblicitarie compensative gratuite.

Tuttavia, il proof of play è una registrazione dell'intento del software, non del risultato fisico. Se lo schermo perde l'alimentazione, un cavo HDMI si guasta o un membro del personale cambia l'ingresso della TV, il player registrerà comunque internamente una riproduzione riuscita.

Le reti di livello enterprise risolvono questo punto cieco con il proof of display, utilizzando hardware indipendente come sensori ottici o telecamere esterne per verificare fisicamente l'output dello schermo. Vojo, che vende uno di questi sensori, elenca licenze per player a partire da £15 al mese per schermo con un contratto di 24 mesi, mentre le licenze Harvester sono prezzate in base al volume tramite preventivo. Il sensore in sé non ha un prezzo pubblicato, il che le fa capire approssimativamente in che fascia si collochi. Per un piccolo operatore, tale hardware è troppo costoso. Deve affidarsi ai registri del software.

Il costo nascosto della conservazione di ogni registro

Archiviare una riga di database grezza per ogni singola volta in cui un'immagine viene riprodotta su ogni schermo è incredibilmente costoso per i fornitori di software. Le analisi ingegneristiche mostrano che l'archiviazione di un terabyte di registri al giorno su piattaforme di osservabilità standard può costare circa $219,000 all'anno.

A causa di queste dinamiche economiche dell'archiviazione in cloud, i fornitori di digital signage limitano l'accesso ai dati granulari. Le principali piattaforme di digital signage offrono ecosistemi robusti e ricchi di funzionalità, ma devono gestire i propri costi di backend. OptiSigns richiede un aggiornamento ai livelli premium Pro Plus o Enterprise per abilitare la registrazione del proof of play. ScreenCloud elenca il proof of play e le metriche dei codici QR tra le funzionalità della sua prova Pro di quattordici giorni, un buon indicatore del livello a cui apparterranno una volta terminata la prova. Yodeck definisce i Playback Reports una funzionalità premium e afferma che i report di riproduzione originali vengono conservati fino a tre mesi prima dell'eliminazione. Controlli entrambe le cose sulla pagina dei prezzi del fornitore prima di promettere un report a uno sponsor.

La strategia del loop dedicato per i piccoli operatori

Se non può permettersi i livelli software enterprise, ha bisogno di una soluzione operativa. Le piattaforme software progettate per le piccole imprese gestiscono i costi dei server aggregando i dati di riproduzione granulari.

Ad esempio, Pico Sign raggruppa i dati di riproduzione dei singoli asset in totali giornalieri per sequenza dopo circa 48 ore. Il database smette di tracciare che un'immagine specifica è stata riprodotta alle 09:01. Registra invece che l'intera sequenza è stata riprodotta 400 volte martedì per un totale di 1,5 ore. Questa specifica architettura consente al software di conservare indefinitamente i dati giornalieri per lei, ma rimuove la sua capacità di dimostrare che una specifica slide all'interno di una grande playlist sia stata effettivamente trasmessa.

Per risolvere il problema, deve inserire ogni spot a pagamento nella propria sequenza isolata. Non seppellisca la pubblicità di uno sponsor all'interno di una playlist generale di 50 slide per la sala d'attesa di uno studio medico. Se dedica una sequenza interamente a un singolo sponsor, il reporting a livello di sequenza generato dal software diventa esattamente il reporting a livello di asset di cui lo sponsor ha bisogno.

Come strutturare i suoi report mensili

Quando estrae il totale giornaliero della sequenza alla fine del mese, la matematica è inequivocabile. Le riproduzioni totali registrate per quella specifica sequenza equivalgono alle riproduzioni totali per lo sponsor.

Pico Sign fornisce un report per schermo delle riproduzioni e della durata totale per sequenza ogni giorno, che può esportare come file CSV. Il sistema genera questi report uno schermo alla volta su richiesta. Quando esporta questi dati, noti che le marche temporali sono in UTC. Deve spiegarlo al suo sponsor, poiché le date riportate si allineeranno con l'orario globale piuttosto che con i suoi orari di apertura locali.

Un'ultima cosa da controllare prima di fatturare. Una programmazione di accensione che oscura il pannello non interrompe la riproduzione sottostante: la sequenza continua a girare e a registrare. Uno schermo programmato per rimanere spento durante la notte mostrerà quindi ancora riproduzioni per quelle ore, perciò riconcili il report con i suoi orari operativi prima di fatturarli a qualcuno.

Invii questo report con una scadenza fissa. Nel mercato pubblicitario giapponese, network come Aeon Town stabiliscono rigorosamente che gli operatori debbano inviare un report formale di trasmissione allo sponsor entro la metà del mese successivo alla campagna. Adotti questa abitudine. Inviare lo stesso report ogni mese crea fiducia e previene richieste improvvise di dati che non possiede più.

Cosa fare dopo

Crei una nuova sequenza nel suo sistema di gestione dei contenuti. Le dia chiaramente il nome del suo sponsor. Aggiunga solo la loro pubblicità a questa sequenza. La programmi per essere riprodotta in modo intercambiabile con il suo loop di contenuti principale. Infine, concordi il periodo di rendicontazione e il fuso orario con il suo sponsor prima che paghi la sua prima fattura.

Domande frequenti

Come funziona il proof of play per gli schermi pubblicitari?

[Il proof of play è un registro con marca temporale generato da un media player](https://www.vojo-media.com/proof-of-play-vs-proof-of-display). Registra ogni volta che il software invia con successo un comando per riprodurre un video o un'immagine specifica, fornendo la prova che un elemento programmato è stato trasmesso.

Perché i dati di riproduzione del digital signage vengono cancellati?

Archiviare una riga di database per ogni singolo secondo in cui un'immagine viene riprodotta su più schermi crea [enormi costi di archiviazione in cloud](https://www.observeinc.com/blog/lost-logs-retention-vs-cost). Per rimanere redditizi, i fornitori [eliminano i registri grezzi dopo alcuni mesi o addebitano tariffe enterprise premium](https://www.yodeck.com/docs/user-manual/playback-reports/) per conservarli.

Come dimostrare allo sponsor che la pubblicità è andata in onda?

Inserisca la pubblicità a pagamento in una sequenza o loop dedicato. Quando il software raggruppa i dati in totali giornalieri per sequenza, le riproduzioni totali per quella sequenza corrisponderanno esattamente alle riproduzioni totali per l'annuncio.

Glossario

proof of play
Un [registro di riproduzione generato dal software del media player stesso](https://www.vojo-media.com/proof-of-play-vs-proof-of-display) per confermare di aver emesso il comando per mostrare un asset.
proof of display
Un metodo di verifica che utilizza [hardware esterno come sensori ottici](https://www.vojo-media.com/harvester) per confermare che luce e pixel siano stati effettivamente emessi dallo schermo.
CSV
Un formato di file standard per fogli di calcolo utilizzato per esportare i dati giornalieri di riproduzione e i totali delle sequenze per gli sponsor.
UTC
Lo standard di tempo globale utilizzato nei report di riproduzione esportati, che deve essere convertito nei suoi orari di apertura locali.

Fonti

  1. DOOH Ad Verification: The Screen Owner's Guide · Vojo
  2. Broadcast Proof of Play for Ad Verification
  3. Proof of Play vs Proof of Display · Vojo
  4. Vojo Harvester: Patented Proof-of-Display Sensor · Vojo
  5. Lost Logs: Log Retention vs Observability Cost
  6. How to Reduce Log Retention Costs by 93% With a Log Data Lake | Grepr Blog
  7. Advanced: Proof of Play (or Playback report) – OptiSigns
  8. ScreenCloud Studio Free Pro Trial: The Available Features and Apps and Trial Limitations | ScreenCloud Help Center
  9. Playback Reports | Yodeck Docs
  10. kansaikikaku.ne.jp · PDF
  11. aeontown-cms1-api01.pictona.jp · PDF

Sull'autore

P
Pico Sign TeamDigital signage, made simple

Pico Sign builds digital signage software for people who do not have a design team. We write about planning, running and getting value out of screens — from the people building the product.

Modelli

Parti da un design finito

Ogni design della libreria si modifica nel browser: cambia il testo, aggiungi il tuo logo e mandalo su uno schermo lo stesso pomeriggio.

Guardalo su uno schermo vero

Progetta una slide, abbina un player e in pochi minuti lo schermo è in diretta.

IniziaDa $4 al mese per schermo · 50% sul primo mese · disdici quando vuoi.