Tất cả bài viết
Màn hình & màn hình ghép

Màn hình ghép

Màn hình ghép là nhiều thiết bị hiển thị treo cạnh nhau — ví dụ bốn cái phía trên quầy — được thiết kế như một bảng vẽ duy nhất. Mỗi tấm phát trên màn hình riêng của nó, theo dòng thời gian riêng. Màn hình ghép nằm trong mục Thiết bị hiển thị ở thanh bên.


Màn hình ghép là một bề mặt thiết kế, không phải sự phát đồng bộ

Các tấm không dùng chung đồng hồ nào cả. Tác phẩm trải được khắp màn hình ghép là vì mỗi tấm được thiết kế với phần hình của riêng nó — không có gì giữ cho hai tấm khớp nhau từng khung hình khi phát. Ảnh tĩnh thì nhìn ra như một hình duy nhất; video thì không. Một slide đổi lúc 10:00 trên tấm này có thể đổi chậm một giây trên tấm bên cạnh.

Tạo một màn hình ghép

  1. 1
    Mở Màn hình ghép trong mục Thiết bị hiển thị ở thanh bên, rồi bấm Màn hình ghép mới.Đó là cách duy nhất để tạo — màn hình ghép không có trong menu Tạo.
  2. 2
    Đặt tên cho màn hình ghép và chọn một Bố cục.Các bố cục sẵn có là 2 × 1, 3 × 1, 4 × 1 và 2 × 2. Tùy chọn thì nhận Cột và Hàng — tối đa 16 mỗi bên, tổng cộng 64 tấm.
  3. 3
    Đặt Kích thước tấm, Đường chéo tấm và Viền.Ngang hoặc Dọc, rồi nhập đúng phần cứng thật của bạn theo inch và milimét để canvas vẽ các đường nối đúng chỗ chúng rơi vào. Cả hai chỉ là gợi ý khi thiết kế; không có gì được gửi xuống các thiết bị hiển thị.
    Hộp thoại New wall (màn hình ghép mới). Ô Wall name (tên màn hình ghép) ghi “Counter menu board”. Hàng Layout (bố cục) đưa ra 2 × 1, 3 × 1, 4 × 1, 2 × 2 và Custom, đang chọn 2 × 2 và xem trước thành bốn ô phía trên dòng “4 panels · 3840 × 2160 px artboard”. Bên dưới: Panel size (kích thước tấm) là Landscape 1920 × 1080 hoặc Portrait 1080 × 1920, Panel diagonal (đường chéo tấm) đặt 55 in, Bezel (viền) đặt 0 mm, và Panel content (nội dung tấm) cho chọn New sequences hoặc Blank panels.
  4. 4
    Chọn Nội dung tấm, rồi bấm Tạo màn hình ghép.Chuỗi mới cho bạn một chuỗi trắng cho mỗi tấm. Tấm trống thì không tạo gì cả — bạn tự trỏ từng tấm tới một chuỗi sẵn có.

Trang màn hình ghép

Màn hình ghép được vẽ đúng tỷ lệ tương đối thật, mỗi tấm hiện đúng slide đầu tiên của nó. Dòng phía trên cho biết cái gì đang thật sự phát — chứ không phải cái gì mới chỉ được gán xong — và nêu rõ vì sao những tấm còn lại thì không: chưa có màn hình, đang chờ được ghép nối, ngoại tuyến, hoặc chưa có nội dung.

Một trang màn hình ghép tên “Lobby video wall”, được mô tả là 2 hàng mỗi hàng 2 tấm, 1920 × 1080 mỗi tấm, không viền. Dưới tiêu đề: “Nothing on this wall is playing yet” (chưa có gì trên màn hình ghép này đang phát) và “4 panels have no screen” (4 tấm chưa có màn hình). Một canvas vẽ bốn tấm được đánh số theo đúng tỷ lệ, mỗi tấm đều ghi No screen. Danh sách Panels (các tấm) bên dưới cho mỗi tấm một bộ chọn nội dung và một nút Attach screen (liên kết màn hình).
Một màn hình ghép bốn tấm vừa tạo. Chưa có gì đang phát — tấm nào cũng còn thiếu màn hình.

Thiết lập từng tấm

  1. 1
    Quyết định nó phát gì bằng Chọn nội dung.Bất kỳ chuỗi nào của bạn, kể cả chuỗi bạn đang dùng ở chỗ khác. Bỏ nội dung sẽ làm trống tấm đó và dừng luôn thiết bị hiển thị đang liên kết.
    Bộ chọn “Content for panel 1” (nội dung cho tấm 1). Ô tìm kiếm chứa chữ “menu”, phía trên hàng Clear content (bỏ nội dung) có chú thích “The panel goes back to empty” (tấm này trở lại trống), rồi tới một chuỗi khớp là “Sunrise Cafe Menu Board”, ghi 1 slide.
  2. 2
    Trỏ nó tới một thiết bị hiển thị bằng Liên kết màn hình.Chỉ những màn hình chưa bị màn hình ghép nào khác chiếm mới hiện ra — một màn hình chỉ thuộc về một màn hình ghép. Bỏ liên kết màn hình sẽ tháo nó ra sau này; thiết bị hiển thị đó vẫn phát tiếp.
  3. 3
    Ghép nối thiết bị hiển thị, nếu nó chưa được ghép nối.Tấm đó sẽ đưa ra nút Ghép nối ngay, mở đúng hộp thoại trong bài Ghép nối màn hình đầu tiên.

Một nền duy nhất trải khắp màn hình ghép

Nền phủ một mảng Màu đơn hoặc Gradient lên cả bảng vẽ rồi chia cho mỗi tấm phần của riêng nó, nên màu chạy liền mạch phía sau các viền.

Áp một nền sẽ thay nền của mọi slide trên mọi tấm.

Xóa một màn hình ghép, từ menu ⋯, là bỏ cách nhóm chúng lại chứ không xóa tác phẩm: các chuỗi của từng tấm vẫn nằm trong thư viện của bạn, và mọi màn hình đã liên kết vẫn phát tiếp thứ nó đang có. Không màn hình nào tối đi.