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デザインとエディタ

メディアライブラリ

「メディア」は、自分の写真・動画・音声を置いておく場所です。一度アップロードすれば、これから作るどのシーケンスからでも使えます。


ファイルをアップロードする

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    サイドバーの「コンテンツ」から「メディア」を開きます。同じライブラリが、エディタのツールレールの「メディア」ツールにもあります。ファイルを探すためにスライドを離れる必要はありません。
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    「アップロード」をクリックするか、ページにファイルをドラッグします。「フォルダをアップロード」を使うと、フォルダ全体を構造ごと取り込めます。
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    各ファイルが「準備完了」になるまで待ちます。ファイルは「待機中」「アップロード中」「処理中」「準備完了」と進みます。スクリーンがそのままでは再生できない形式は、「処理中」の段階で変換されます。

アップロードできるもの

アップロード欄には代表的な形式が並んでいます — JPEG、PNG、WebP、GIF、MP4、WebM、MOV — が、実際にはもっと受け付けます。画像は AVIF・SVG・HEIC・TIFF・BMP、動画は AVI・MKV・MPEG・WMV・3GP、音声は MP3・AAC・OGG・WAV・FLAC・M4A、そして PDF です。1ファイルあたり最大 500 MB なので、iPhone で撮った写真も、カメラから取り込んだクリップもそのまま使えます。

整理する

フォルダの中を開いた、グリッド表示のメディアライブラリ。パンくずは All media(すべてのメディア)から AI Generated へと続いている。グリッドの上には、グリッドが選ばれたグリッド/リストの切り替え、New folder(新規フォルダ)、Upload folder(フォルダをアップロード)、Upload(アップロード)が並び、ヘッダーには横長の検索欄がある。カードは1行5枚でページを埋め、それぞれサムネイルの下にファイル名がある。1枚には再生バッジが付いており、画像ではなく動画であることを示している。
ライブラリの中の1つのフォルダ。パンくず、2つの表示切り替え、アップロードの操作が、グリッドの上の同じ行に並ぶ。いちばん上の検索はアプリ全体の ⌘K であって、このフォルダの絞り込みではない。
  • 「新規フォルダ」。パンくずから「すべてのメディア」に戻れます。
  • 「グリッド表示」と「リスト表示」。ここには検索欄がありません。メディアの検索は ⌘K のコマンドメニューから行います。
  • 各アイテムに「名前を変更」「移動先…」「ダウンロード」「プレビュー」「削除」。
  • 複数を選択すると、まとめて「ダウンロード」(zip 形式)、「移動」、「削除」ができます。

「プレビュー」を開くと、「拡大」「縮小」「画面に合わせる」「実際のサイズ」の付いたビューアが開きます。動画では再生・シーク・音量・全画面表示が使えます。ライブラリはファイルを保管する場所で、編集する場所ではありません。画像を切り抜きたいときは、スライドに置いてから、画像のツールバーの「トリミング」を使ってください。

ストレージ

サイドバーには使用量のメーターがあります。クリックすると「ストレージ」ページが開き、容量が種類別に分解され、サイズの大きいファイルが一覧されます。スターターは 10 GB、プロは 100 GB、ビジネスは 1 TB を含みます。

容量に計上されるのは元のファイルサイズだけです。Pico Sign が生成するプレビューやウェブ再生用の変換ファイルは無料です。容量を使い切ると新しいアップロードができなくなりますが(「ストレージが不足しています — X 必要ですが、空きは Y のみです」)、すでに再生中のものが止まることはありません。

使用中のものを削除する

メディアを削除すると、それを使っているスライドが書き換わります。確認画面には対象のスライドとシーケンスの数が表示され、空になるスライドがファイルと一緒に削除される場合はその旨も警告されます。その数字を必ず読んでください。この操作は取り消せません。「画面を暗くせずにコンテンツを削除する」もご覧ください。

使用中のアセットに対する Delete(削除)ダイアログ。「Delete this item? Used in 2 slides across 2 sequences — it will be removed from those slides.」(このアイテムを削除しますか? 2個のシーケンスの2枚のスライドで使用されており、それらのスライドから削除されます)と書かれ、Close(閉じる)ボタンの横に赤い Delete(削除)がある。
この数字は実際のもので、選んだアセットごとに変わる。どこにも使われていないアセットでは、警告はもっと短くなる。

メディアをブランド公式にする

アセット1件、またはフォルダ全体に「ブランド用に承認…」を使うと、ブランド公式の素材として登録されます。AI は、新しい画像を生成するよりも、承認済みのメディアを優先します。承認したものには「ブランド公式」バッジが付き、ブランドキットの「承認済みメディア」に表示されます。先にブランドキットが必要です。「ブランドキット — どの画面もブランドどおりに」もご覧ください。

Approve for brand(ブランドに承認)ダイアログ。対象のアセット名が示され、AI は新しい画像を生成するよりも承認済みのメディアを優先すると説明されている。アカウントのブランドキットがラジオボタンで並び、そのうち1つに Default(デフォルト)が付いている。
承認はブランドキットごと。あるキットではブランド公式で、別のキットではそうでない、ということもある。